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迪士尼游乐园设计详解,仅供参考

956 2019-07-29

上个世纪四十时期,沃尔特·迪士尼开端构思迪士尼乐土。1955年这个“国际上最快乐的中心”为世人翻开了一扇全新的通往主题乐土的梦境大门。它不再仅仅一个集合游乐设备的场所,更是为游客打造了一个远离志向尘嚣的国际。构建这个志向国际,打造一起的乐土气氛,现象规划占有偏重要的方位。

一、明显的主题为“原材料”(现象主题化)

每个主题乐土都有归于自己的定位,例如迪士尼为游客“供给梦境般的非日常体会”;全国际影城运用“高科技分别电影的场景与特效”。为显现自己的主题特征,相对应的现象规划就呈现出巨大的不同。迪士尼主题乐土标志城堡,它是整个乐土的中心,不管是规划仍是现象都以城堡为中心发散开来。


以上海迪士尼为例,在入园之前只能看到广场的喷泉与大门,进园之后只需通过抬高的地势才调看到屹立园区中心的城堡。运用的正是欲扬先抑的方法,将园区内的主景藏起来,只需真实进入园区后才见其庐山真面目。通过进口线性的行道树与城堡近处开阔的空间,偏重其气势与主体方位。每个分区都与城堡联接,站在主干道上,总是能看到城堡若隐若现,即使没有地图的指引,游客也能顺畅地抵达乐土中心。当然这得益于规划时避免大型设备的视界遮挡,一起现象规划中重视视线的通透也非常重要。通过这种方法,又再一次向玩耍其间的游客暗示其城堡的方位,强化主题形象。为了杰出“原汁原味迪士尼,匠心独运中国风”的上海迪士尼主题,在乐土进口的规划就融入了上海的元素——上海的市花白玉兰。从高空看,进口广场的铺装便是一朵朵怒放的白玉兰,而广场灯具也宛如一棵棵屹立的玉兰树,开放的花苞发出明亮的光荣。通过这个事例,我们感遭到现象规划可以加深乐土的标志性,传达了乐土的规划理念,使得整个乐土在游客心中的形象更加饱满。


而在乐土中,能让游客体会沉溺式玩耍感受就依赖于各个分区的主题现象描绘。以沉溺式体会闻名的迪士尼主题乐土,每个分区的现象都有其一起的风格, 而这匠心独运的风情也将为园区带来源源不时的客流。早年运营一年半的奥兰多迪士尼动物王国新区在开园前一小时,游客部队就大排长龙,为的仅仅一睹“潘多拉星球”区域的面貌。如何重现电影中的场景,让游客有置身于潘多拉星球的感受。除了运用先进的游乐设备,更重要的是恢复电影中的观感体会,这些体会的完成大部分来源于游客置身的现象。在营建分区主题气氛时,规划师通过植物、铺装、小品、标识与灯火几个方面将梦想的国际变为志向。


(一) 植物奠定区域主调

主题乐土中很难看到大片的美化,除非是像奥兰多迪士尼潘多拉区这种以植物为主的区域。一般的乐土内,美化是游客常常疏忽的部分。那么为什么这么不引人留心的植物会掌控分区的主基调呢?在现象规划中,除了对总平面的控制外,更重要的是以游客的视角,从微观的视点来营建分区的主题气氛。在人的视点看去,植物是最接近人,具有最多类型,也最简略出效果的元素。层次丰厚的密林加上巨大的棕榈树,热带雨林主题呼之欲出;修剪圆润的灌木加上外型诙谐的特形树,必定便是布满奇幻色彩的儿童主题区;色彩艳丽加上芦荟张扬一起的形状,这样的植物组合布满魅惑而又风险的奥妙之感,好像只归于另一个时空;色彩单一枝干挺拔的竹子与挺拔的雪山相照顾,连空气都觉得变冷了。通过运用不同植物的形、色多样组合来凸显分区的主题。为现象中的其他元素定下一起的主题基调,究竟让身处其间的游客第一时刻感遭到沉溺式的体会。


(二)铺装做画布

铺装是主题乐土现象中最简略被无视的部分。游客在玩耍的过程中很少会将留心力放到脚下,没有滑倒、绊倒,大部分人都不会垂头看。可是铺装在微观视点的现象规划中的占比仅次于植物。它是什么色彩,何种方法,呈现出哪种效果都会直接影响分区主题气氛的描绘。铺装的色彩与方法需求紧扣分区主题,色彩一般选择与修建包装的同色系,纹样与修建包装言语一起。将来主题的区域,铺装选择灰色,以规整几许外形切开空中;儿童主题的区域,铺装色彩腾跃,切开外形根据主题内容转换;欧式复古主题的区域,一般会用到石板,与修建的材料相照顾;天然风格的区域,铺装模仿天然界空中的色彩与肌理。国内某些乐土,在铺装的规划花费许多肉体,寻求材料特别,纹样的繁复反而舍近求远,乐土铺装首先是要了解其效能政策。效能于游客的公共区域,首先应该重视的是温馨、安全。然后,各分区根据其主题在色彩、材料上有所差异,也可以将该区的元素融入其间构成特有的铺装,如奥兰多迪士尼潘多拉区空中印有叶子的条理,让游客好像行走在布满落叶的原生天然深林之中。用于后勤的旅程,运用混凝土就满意,不需求花费过多的肉体做特别规划。


(三)小品为亮点

主题乐土中小品的分类庞杂:雕塑、构筑物、现象墙、栏杆、台阶等等。乐土中的小品首要满意的是它的功用特征,例如栏杆起到阻隔、保护的效果,其次才是它的装饰特征。功用特征不需赘述,装饰特征才是各乐土小品摆开间隔的中心。迪士尼每个区域的差异如此明晰,小品的特别规划也功不可没。以雕塑为例,各区的雕塑风格悬殊,自是不用说。根据主题给人以惊喜的雕塑能成为如虎添翼的一笔。冒险岛 “The Lost Continent” 区中有一个许愿池,常常引得游人停步,当你丢下硬币静静许愿的时分,一个宽厚的嗓声响起。这常常令正在凝思的儿童欢喜不已,认为自己的期望传抵达了神明耳中。这样的雕塑不再仅仅一个静态的装饰,而是扮演了故事中一个有血有肉的人物。


现象中不只需重要节点带给人惊喜,也存在一些必要却不漂亮的元素。例如井盖,它在规划时一般是避免被看到,特别是在乐土的首要公共区域,它被视作减分项,将减分项变为加分项正是现象规划师化腐朽为神奇的才调体现。一般的处置方法都是,将园区的元素与形象融入井盖的规划,而东京迪士尼那个会说话的井盖,却成为许多游客拔草的项目了。这个在“卡通乐土”中的井盖,只需你踩上去就会跟你聊天,内容很丰厚,每次都有不同的体会。

类似于这样的现象小品不乏其人,这些在场景中比重不大的元素,却常常能成为体会的亮点,为游客供给异常的乐土体会。


(四) 灯火气氛制造机

灯火在乐土中除了根柢的照明功用之外,另一个非常重要的效果便是情境照明。运用不同的灯火色彩与照明方法来烘托气氛,描绘主题,是乐土夜间现象的重中之重。灯火色彩对环境气氛的营建早年是老生常谈了,科技的蓝色、温馨的黄色、魔幻的紫色等等。而现象照明的方法以投光照明、归纳照明、内透光式照明、探照灯照明为主。提到夜间灯火的视觉盛宴,不得不提到动物王国的潘多拉区,选用内透光式照明对异星球间断了满意的诠释。白昼形状古怪张扬的植物,到了夜间都分发出亮光,游客好像在电影场景中设身处地。灯具与现象的满意分别还表平常它的灯火色彩上。黑夜中,分发着蓝紫色的植物使场景布满奥妙感,彩色的光点又添加了一丝欢欣的气氛。


除了乐土原本的主题气氛,各严峻节日也需求营建不同气氛,这也是主题乐土现象规划师们大显身手的好机会。特别是平常国外文明对中国市场的渗透,加上国人愈发重视外乡传统文明,全年大大小小的节日许多,其间的商机天然清楚明了。乐土紧紧掌握游客的心思,合作节日主题,打造专归于特定节假日的乐土。以万圣节的迪士尼为例,灯具及门头号构筑物上悬挂主题装饰,再加上运用原有的现象节点,打造专属万圣节的夜间互动扮演。首先,乐土将传奇戏水滩破落船舶、仿水底的现象差异为几个体会区,加以万圣节的骷髅、蜘蛛网等元素,配以灯火,最后由真人扮演的复生海盗,构成了一系列无缺的体会。这一扮演吸收了一大群游客特别前往,致使早早地就排队等候。这个互动扮演运用原有的现象场景,紧扣海盗与万圣节的主题,通过道具的添加,让原本的现象摇身一变就转换了情境,使节日的气氛越加浓郁,游客也有了深化的回忆点,所以,每个节假日游客能获得的特别体会都大大前进了乐土的重游率。


二、调味的文娱性和参加感(现象体会化)

乐土的大部分游客都是冲着游乐设备而去,受欢迎的设备动辄一小时的排队时刻,甭说儿童,即便是对成人而言,漫长的等候也将消磨掉游客全部耐心。

迪士尼动物王国的 Navi River Journey 通过小游船,带领游客沿着弯曲的河流领略潘多拉夜间的树林。故事的营建从一开端踏入排队线就开端了。进口是用“树枝”、“树叶”、“藤蔓”树立的帐子,潘多拉特有的“发光植物”成了照明灯具,粗绳绑着树枝构成栏杆,中心藤蔓的装饰使排队变得布满惊喜,俨然一个纳佳人的日子场景。跟着前行的部队,环境慢慢变暗,游客登上游船,探险之旅行将开端。假定是细心的游客,在这段排队的时刻会发现许多惊喜,屋檐垂下的叶子被穿了孔用粗绳固定着,边缘通过风吹雨打早年裂开,脑海中不知不觉显现纳佳人一起协作下手树立帐子,树立好帐子矗立在风雨中许多个日夜等候着远方游客到来的场景。在这一小时的排队时刻里,游客早年通过各种现象细节融入了纳佳人的日子,进入了故事中。


排队线的现象除了可以用来赏识,还能跟它们互动,这种互动的方法多用于更受儿童欢迎的设备。奥兰多迪士尼 The Many Adventures of Winnie the Pooh 在室外排队线就添加了儿童可以玩耍的设备与互动屏幕。互动屏幕上好像被掩盖了厚厚的蜂蜜,小游客们只需不停擦拭屏幕,藏在蜂蜜墙后边的维尼和他的朋友们就会逐步闪现。排队线的现象便是通过外来的视觉、听觉和触觉的元素刺激,使得原本等候的无聊排队时刻也布满欢欣与惊喜。互动项目在乐土中也非常受儿童的欢迎,既可作为乐土现象的一部分,又可以供给纵情嬉戏的场所。全国际影城的 Curious George,迪士尼的惊讶戏水滩,奇迹根究营等。“Me Ship , The Olive” 漂流项目旁就矗立着一个巨大船型设备,它可不只仅是Toon Lagon区的端景、标志物。游客还能登船远眺,窥探到底层漂流的游客被巨大水流冲击的诙谐场景,还可用水炮进犯过往的船舶,为船上的游客“降温”,这样即使没有亲自漂流也能以不同的方法体会项目的趣味。互动项目以现象的方法融入互动的设备,使原本孤立的两者分别成为具有赏识性与文娱性的新式体会,让它变成另一个布满欢欣的场所。


主题乐土现象与传统现象的差异在于它具有明显的文娱特征,那么原本正派的现象构筑物,是不是也该注入一点诙和谐欢欣?

水能使原本了无愤慨的环境瞬间布满鲜活的气味。作为区域进口的标识因为添加了旱喷,成为小孩嬉戏的场所;店招与喷泉的分别,使得固定在房顶的船舶给人下一秒就要远航的动感;街角雕塑的小狗,因为被喷泉溅到而喝彩雀跃的形象更加生动。互动元素让乐土掩盖着梦境的色彩。全国际影城哈利波特区中,愤恨的龙压歪了柱子,时不时在修建顶部吐着火焰;卫斯理魔法商铺进口,巨型人偶向世人脱帽致敬,帽子里还藏着戏法兔;游客扮演“魔法师”,只需挥舞手中的“魔法棒”,墙角的伞就下起了雨。它们让人惊喜,让人轰动,让人莞尔一笑,不论是大如巨龙,仍是小如雨伞,这些奇妙的互动方法让游客不用去回想电影的场景,而是通过互动的现象设备身处其间。


三、人性化是乐土的防腐剂(现象人性化)

主题乐土是为“人”供给游乐环境和体会的场所,它的效能政策是“人”,规划盘绕的都是“人”的需求。由此人性化在主题乐土的现象规划中显得尤为重要。

(一)安全需求

主题乐土作为公共现象,受众从儿童到老人,进步各个年岁层,安全是第一位绳尺。除了惯例的避免尖角,毒、刺植物、以及防滑等根底的央求外,因为乐土特别的性质,规划现象时还有几点需求特别留心。例如花坛的规划,乐土中的植物一般都会用围栏阻隔起来,一是为了在游客拥堵的状况下,避免植物被蹂躏,游客被绊倒发生不测;二是避免儿童过多触摸植物,惹起过敏等反应。乐土当选用的植物都是无毒、无刺,避免有浓郁滋味或许传播许多种子的品种,可过敏源过火广泛,不可能全部避开,只能选择相对惹起过敏比例较小的品种。再例如水景规划,乐土中的水景小的有喷泉、溪水,大的有瀑布致使人工湖。现象能否涉水,水的深度与水能否触摸皮肤均有细致规范,这儿就不赘述了。无障碍规划当然也是非常重要的一部分。现有乐土现象规划中,最具代表性的是迪士尼的无障碍规划。乐土中的每个景点残疾人都是可以抵达的,呈现台阶的中心必定规划残疾人通道。旅程的宽度也需求讲究,乐土的客流量非常大,所以几乎看不到狭隘的旅程,为确保安全,主旅程宽度一般不低于12米。


(二)往来与归属

乐土是公共的文娱场所,进步来自国际各地的游客,一起喜度文娱的年月,人与人之间的外交不只不可避免,一起也非常必要。在马斯洛需求层次理论中,就提到了人的外交需求与归属感。外交需求在现象中表平常互动扮演、人际往来、休闲文娱的场所。一旦这些场所吸收了游客参加,就会发生吸收力和感染力,吸收更多游客集合,来满意人之间的互动需求,拉进人与人之间的间隔,集结欢欣的气氛。因而乐土中不可缺少广场、舞台与互动的场所,这些区域在现象元素的规划中可运用腾跃的图画、色彩并配以灯火。


归属感则偏重的是不同团体的差异,其间心便是针对区域效能的首要政策来间断现象规划。例如,许多乐土都会有儿童区,儿童对外界感知敏锐,对色彩艳丽、有声效、能互动的现象有明显偏好,现象构筑物的标准应尽量满意儿童运用的需求,美化植物也恰当根据儿童的身高调整标准。除了年岁的差异,功用特征的差异也是需求留心的:休憩与活动区,赏识与扮演区致使是不同主题分区都需求用物理阻隔的方法,将两者差异开来。一般用的方法是坚持物理间隔,美化阻隔或许用构筑物划清楚显区域边界。


引人一致的现象能树立乐土形象,添加游乐气氛。前进现象的主题化,加强现象的体会感,偏重现象的人性化,完成进入现象环境,就从心底感遭到主题场景并与之发生一致,究竟通过“触景生情”的现象规划打造一座匠心独运的沉溺式主题乐土。


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